Certamente Sonic Colors não teve intenções de retornar às origens do Mega Drive. Mas Sonic Colors possui um certo quê que que lembra os jogos clássicos do Sonic. Enredo simples e sem maiores confusões. Personagem jogável? Apenas o Sonic. O objetivo? Sucintamente terminar as fases, claro que com uma série de elementos para atrair o jogador a explorar toda a fase. Neste caso, a novidade são os Wisps, sobre os quais falaremos mais abaixo e também os 5 Red Rings que cada fase possui. Somente com todos eles pode-se liberar todos os Atos e fases do Sonic Emulator (como será falado mais abaixo), e assim coletar as 7 Esmeraldas do Caos. Ou seja, se o jogador quiser, pode apenas seguir em frente e concluir as fases. E caso queira liberar o Super Sonic, terá que fazer uma exploração de todo o cenário e usar ao máximo os Wisps.
Neste título, Sonic corre por diferentes cenários em 3D e 2.5D, que tanto desafiam o jogador em termos de plataformas, como em reação rápida a alta velocidade. Se devemos comparar este jogo a um clássico? De maneira nenhuma. Sonic Colors foi desenhado usando como base a parte "boa" de Sonic Unleashed, notadamente as fases do Sonic. Mas devemos considerá-lo uma cópia de tal? A resposta é NÃO. Sonic Colors, apresenta estágios diferentes de Sonic Unleashed e uma jogabilidade melhor comparada ao mesmo. Então, será este um clássico? Por enquanto não, tem alguns elementos em falta para tal, mas, posso garantir que este jogo, é sem dúvida o melhor lançamento em alguns largos anos.
Não seria exagerado colocar Sonic Colors ao lado de Sonic Adventure e Sonic Adventure 2, ou seja, um jogo que soube pegar a essência do que seria o Sonic. Em termos de novidades e elementos do jogo, o jogo trabalha novamente com um sistema de barra de energia, que serve para o Sonic dar um boost, ganhando mais velocidade e destruindo todos os inimigos que aparecem pela frente. A transição da câmera 3D para 2,5D obedece perfeitamente. Aliás, a Hedgehog Engine foi utilizada com ótima qualidade, sendo um dos jogos 3D do Sonic com melhor câmara. O que o jogo não apresenta? Não há os nossos tradicionais Shields. Não há monitores de itens. Tem-se tão somente os anéis, alguns anéis maiores que podem dar +10 anéis. Sonic Colors sabe trabalhar e mesclar os elementos clássicos do Sonic a um novo Sonic, com seus elementos originais e um jeito próprio de ser. Essa mistura não poderia ter resultado melhor do que o que é visto pelo jogador.
Ai vai o vídeo:
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