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terça-feira, 21 de junho de 2011

Sonic colors


Certamente Sonic Colors não teve intenções de retornar às origens do Mega Drive. Mas Sonic Colors possui um certo quê que que lembra os jogos clássicos do Sonic. Enredo simples e sem maiores confusões. Personagem jogável? Apenas o Sonic. O objetivo? Sucintamente terminar as fases, claro que com uma série de elementos para atrair o jogador a explorar toda a fase. Neste caso, a novidade são os Wisps, sobre os quais falaremos mais abaixo e também os 5 Red Rings que cada fase possui. Somente com todos eles pode-se liberar todos os Atos e fases do Sonic Emulator (como será falado mais abaixo), e assim coletar as 7 Esmeraldas do Caos. Ou seja, se o jogador quiser, pode apenas seguir em frente e concluir as fases. E caso queira liberar o Super Sonic, terá que fazer uma exploração de todo o cenário e usar ao máximo os Wisps.
  Neste título, Sonic corre por diferentes cenários em 3D e 2.5D, que tanto desafiam o jogador em termos de plataformas, como em reação rápida a alta velocidade. Se devemos comparar este jogo a um clássico? De maneira nenhuma. Sonic Colors foi desenhado usando como base a parte "boa" de Sonic Unleashed, notadamente as fases do Sonic. Mas devemos considerá-lo uma cópia de tal? A resposta é NÃO. Sonic Colors, apresenta estágios diferentes de Sonic Unleashed e uma jogabilidade melhor comparada ao mesmo. Então, será este um clássico? Por enquanto não, tem alguns elementos em falta para tal, mas, posso garantir que este jogo, é sem dúvida o melhor lançamento em alguns largos anos.

  Não seria exagerado colocar Sonic Colors ao lado de Sonic Adventure e Sonic Adventure 2, ou seja, um jogo que soube pegar a essência do que seria o Sonic. Em termos de novidades e elementos do jogo, o jogo trabalha novamente com um sistema de barra de energia, que serve para o Sonic dar um boost, ganhando mais velocidade e destruindo todos os inimigos que aparecem pela frente. A transição da câmera 3D para 2,5D obedece perfeitamente. Aliás, a Hedgehog Engine foi utilizada com ótima qualidade, sendo um dos jogos 3D do Sonic com melhor câmara. O que o jogo não apresenta? Não há os nossos tradicionais Shields. Não há monitores de itens. Tem-se tão somente os anéis, alguns anéis maiores que podem dar +10 anéis. Sonic Colors sabe trabalhar e mesclar os elementos clássicos do Sonic a um novo Sonic, com seus elementos originais e um jeito próprio de ser. Essa mistura não poderia ter resultado melhor do que o que é visto pelo jogador.
         Ai vai o vídeo:
                                                                                                            
                                                                                                                 
Fonte:http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic_colors_wii.htm


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